Gå til hovedinnhold

Nettsiden er under oppdatering! Gi beskjed dersom du oppdager noen feil og mangler.

Søkeresultater

Nullstill | Viser 4 ressurser

Programmerte linjer, former og flater.

Programmering i kunst og håndverk

«Når elevene lærer om programmering i kunst og håndverk kan de være med i diskusjonen, utviklingen og bruken av slike plattformer», skriver Stephanie C. Hoebeke. I denne artikkelen forklarer hun nøkkelbegreper og diskuterer hvorfor programmering blir en viktig del av kunst og håndverksfaget i fagfornyelsen. Artikkelen baserer seg på Hoebekes […]

Naturmaterialer mobiltelefon

Å utforske materialenes egenskaper og transformasjonsmuligheter gjennom digital teknologi

– om å skape sanselige og langsomme forbindelser til verden   Hvordan kan digital teknologi tas i bruk for å utforske materialers egenskaper og transformasjonsmuligheter? Hvordan kan digital materialitet forstått som immateriell sanses og (be)gripes? Og hvordan kan digital teknologi gjøres virksom i prosesser slik at det skapes sanselige forbindelser […]

  • Temapakke (2)
  • Kunst og håndverk (3)
  • Kunst og visuelle virkemidler (2)
  • Artikler (4)
  • 5.-7. trinn (3)
  • 8.-10. trinn (3)
  • VGO - KDA (2)
  • Lærerutdanning (3)
  • Design og arkitektur (1)
  • Demokrati og medborgerskap (1)
  • Barnehage 0-3 år (1)
  • Barnehage (1)
  • Barnehage 3-6 år (1)
  • Digital kompetanse (1)
  • Kunst og håndverk (1)
  • Estetiske læringsprosesser (1)
  • Undervisningsopplegg (1)
  • Grunnleggende ferdigheter (1)

Personvern og informasjonskapsler

På denne siden bruker vi informasjonskapsler (cookies) og andre teknologier for å tilby deg så hyggelig brukeropplevelse som mulig. Du kan lese mer her.